Immersive E-Learning

VR Corporate Training for Hands-On Workforce Development

WebXR-based e-learning sets new standards in workforce training: Training time decreases while knowledge retention increases. The crucial difference from traditional methods? Employees don’t just observe—they act in realistic virtual work environments.
Your trainees practice on virtual machines, production equipment, or electrical and plumbing installations—directly in the browser, no app installation. No material waste, no injury risk. Mistakes become learning opportunities, not hazards.

Professional VR corporate training means: objective competency assessment for certification, guided procedures with immediate feedback, and safe error environments for practical learning.
WebXR makes VR corporate training accessible: no download, no installation, no special devices required. From desktop to smartphone to VR headset—one application for all platforms. Scales across locations without complex IT infrastructure.

Browser-Based VR Corporate Training - Live Demos

Three live demos show WebXR technology’s breadth: From virtual boiler rooms for VR corporate training to interactive valve models to physical flow simulations. From micro to macro, theory to practice—everything directly in browser.

Core Features for Immersive E-Learning

Virtual Workshop, Real Training

Your employees move freely through virtual workshops, production halls, or machine parks—on desktop, tablet, or VR headset. They rotate components, zoom details, test procedures.
Three control modes suit different training content: Fixed Camera focuses on individual objects (ideal for product training), First Person enables free exploration from ego-perspective (perfect for walkthroughs), Third Person controls a figure through complex scenarios (for process simulations).

Advantages:

  • Practice realistically: Train complex workflows authentically
  • Learn playfully: Gamification increases motivation and learning success
  • Make invisible visible: Visualize physical processes, flows, forces
  • Individual pace: Everyone learns at their own rhythm
  • Cross-platform: Desktop, smartphone, tablet, VR headset—everything works
Demo Video

Browser-Based VR Corporate Training for Safe Practice

Virtual Reality (VR) brings your VR corporate training directly into the browser—no installation, no expensive software licenses. Employees practice on machines, in production halls, or with electrical installations as if on-site. Just risk-free. The advantage over traditional training: Repeat dangerous situations as often as needed until every move is right. Teams train together in virtual space—across locations, cost-efficiently.
Augmented Reality (AR) extends the real work environment. Service technicians see construction details displayed directly on equipment. Maintenance instructions appear exactly where needed. Complex systems become analyzable as 3D models on desks—from every perspective.

Benefits for your company:

  • Browser-based VR corporate training—no app download, no installation
  • Practice risk-free: Repeat dangerous situations as needed
  • Cross-location VR corporate training saves travel costs
  • AR work aids directly on equipment shorten onboarding
  • Runs on desktop, smartphone, tablet, and VR headset
Demo Video

Train Together, Wherever Team Members Are

Your workforce training becomes cross-location: Trainees from different branches train together on the same virtual machine. They practice team coordination and learn to coordinate work processes efficiently—like later in actual deployment.
The instructor explains with virtual pointer directly on the 3D model. Technical sketches emerge live on 3D whiteboard. Integrated video conferencing and screen-sharing connect virtual training rooms with traditional meetings. Browser-based—no extra tools needed.

Benefits for Decentralized Training:

  • Virtual rooms instead of real workshops—cost-efficiently scalable
  • Train teamwork realistically: Make arrangements, coordinate processes
  • Instructor supervises several trainees simultaneously in the virtual space
  • Virtual pointer and 3D whiteboard for precise explanations
  • Screen-sharing for technical drawings and circuit diagrams
Demo Video

Explainer Videos in the Fourth Dimension

The combination of real-time 3D graphics and interactivity significantly extends filmmaking possibilities. This “fourth dimension” allows learners to actively intervene in 3D scenarios and control their flow according to their needs.
Compared to traditional, rigid digital videos, this technique offers a new and extremely natural way of handling learning content: Which work step should be repeated? Which component examined more closely? Which perspective taken? The learner decides—the video responds in real-time.

Practical advantages over traditional videos:

Traditional training videos must be completely reproduced, rendered, and edited when a component changes. With 3D training films, you just swap the affected 3D model—done. Different camera movements for different focuses? No problem, without additional rendering.
Real-3D training films are also extremely lightweight: A few megabytes instead of several gigabytes for traditional videos. Fast download, less storage space, smooth playback even with weak internet connection.

Benefits for your training content:

  • Real interactivity: Trainees control pace, repetitions, and details themselves
  • Quick updates: Swap 3D model instead of complete reproduction
  • Flexible camera movements for different learning objectives—without rendering
  • Multilingual without extra effort: Switch audio track, scene remains
  • Lightweight: Megabytes instead of gigabytes—quickly available
Demo Video

Hear Where It's Stuck—Acoustic Error Analysis in VR Training

In VR corporate training, your skilled workers train not just with eyes. 3D Audio positions sounds precisely in virtual space—just like reality. A motor running rough? The flow noise isn’t normal? Trainees learn to not only locate error sources but also identify them by sound character: Is it bearing damage? An imbalance?
Spatial Audio reinforces learning effect: The brain links visual and acoustic stimuli. Employees retain diagnostic strategies better when they can not only see but also characteristically hear problems.

Benefits for your workforce training:

  • Recognize error identification by sound
  • Spatial location: Precisely locate noise sources like in workshop
  • Auditory training for service technicians: Normal state vs. characteristic malfunction noises
  • Repeatable training: Acoustically analyze same errors as often as needed
  • Browser-based VR with standard headphones—no special hardware needed

Virtual Practice Meets Digital Learning Platform

Learning Management Systems (LMS) are the established software solution for corporate continuing education. Over 50% of companies already use LMS like Moodle, SAP SuccessFactors, or Cornerstone for onboarding, compliance training, and workforce development.
Our WebXR apps dock seamlessly: Via open standards like Learning Tools Interoperability (LTI), SCORM, and xAPI, immersive learning applications integrate directly into your existing LMS platform. No new software, no duplicate data management.

The added value: Theory courses are supplemented with practical VR corporate training. Your employees learn on 3D models or in VR rooms—but progress tracking, certificates, and compliance documentation run centrally via your LMS. One platform for everything.

Why browser-based WebXR is ideal for LMS: Traditional VR apps require installation, app store access, special hardware. WebXR runs in browser—just like your LMS. One link, one login, done. This makes training scalable: from 10 to 10,000 employees, without major IT project.

Integration benefits:

  • Use existing infrastructure: WebXR extends your LMS, doesn’t replace it
  • Based on standards: LTI, SCORM, xAPI guarantee compatibility with 99% of all LMS systems
  • Central management: Track theory and VR practice in one system
  • Compliance-secure: Automatic documentation of training and certificates
  • Quick implementation: Browser-based, no plugins or apps needed
Demo Video

From Idea to Custom VR Corporate Training

Browser-based e-learning applications develop step-by-step—from first concept to scalable solution. The four phases of our collaboration follow proven LMS integration standards and consider specific SCORM/xAPI data standards requirements for seamless performance tracking.

Virtual MuseumVR corporate training: UX/UI design workstation with interface designs for Alboin Press's WebXR applicationVirtual museum: Developing a WebXR applicationEDBYTO: Virtual Museum - Albion press, Touch screen solutions
  • 1

    Needs Analysis and Project Start

    • Requirements workshop — Define SMART goals for your VR corporate training (measurable KPIs like training time reduction, knowledge retention, safety compliance)
    • LMS compatibility check —Clarify technical prerequisites (LTI, SCORM 1.2/2004, xAPI support, analyze existing learning platform)
    • Pilot project planning —Start with one training module, then scale
    • IT infrastructure check —Bandwidth, firewall configuration, device management for browser-based VR access
  • 2

    Conception and Learning Design

    • Didactic concept —Develop action-oriented learning scenarios for VR corporate training (guided procedures, error scenarios, competency assessment)
    • UX/UI design for immersive training —Intuitive navigation, visual aids, accessible operation
    • Analytics dashboard concept —Which performance data is relevant? (Reaction times, error rates, gaze direction, throughput time per module)
    • Technology planning —WebXR framework selection (Three.js, Babylon.js), LMS integration tool configuration
  • 3

    Development and Integration

    • Create 3D training environments —Realistic workplace simulations, e.g., machine models, process visualizations
    • Develop interactive learning modules —Performance tracking logic, feedback mechanisms, adaptive learning paths
    • Implement LMS integration —LTI, SCORM package, or xAPI interface for seamless data exchange between WebXR and your learning platform
    • Testing and quality assurance —Functional tests on desktop/VR headsets, performance optimization, check browser compatibility
  • 4

    Rollout and Optimization

    • Phased deployment —Gradual introduction by departments/locations, train-the-trainer concept for multipliers
    • User onboarding —Introduction sessions for employees, technical support during first VR experiences
    • Performance monitoring —Evaluate analytics dashboard, measure training effectiveness, make adjustments
    • Support —Content updates for changed processes, technical support, feature extensions

Have an Exciting Project Idea?

Perfect!

In a free consultation, we analyze your initial concrete requirements. We propose suitable design possibilities and show you how WebXR can profitably support your project.

  • Briefly describe your project idea in the form
  • Suggest a date for the free consultation
  • We’ll get back to you within one business day
I agree to the processing of entered data and the privacy policy.

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Imprint

Legal Disclosure according to § 5 TMG

EDBYTO GbR
Rodenbergstraße 31
10439 Berlin

Represented by the partners:
Matthias Knappe
Martin Rauer

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Phone: +49 30 62854359
Email: contact@edbyto.com

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Martin Rauer
Rodenbergstraße 31
10439 Berlin

Dispute Resolution
The European Commission provides a platform for online dispute resolution (ODR): Link
Our email address can be found above in the imprint.

Datenschutzerklärung

1. Verantwortlicher

EDBYTO GbR
Rodenbergstraße 31
10439 Berlin

E-Mail: contact@edbyto.com
Telefon: +49 30 62854359

2. Datenschutz?

Wir nehmen Datenschutz ernst – ohne Sie mit Juristendeutsch zu langweilen. Diese Erklärung zeigt Ihnen transparent, welche Daten wir sammeln, warum wir das tun und welche Rechte Sie haben.
Kurz gesagt: Wir sammeln nur, was nötig ist. Und wir geben nichts weiter, was wir nicht müssen.

3. Hosting und Server-Logs

Die Server stehen in Deutschland (EU). Hostinger verarbeitet als Auftragsverarbeiter technisch notwendige Daten.

Welche Daten fallen automatisch an?
Bei jedem Zugriff auf unsere Website speichert der Server automatisch:

  • IP-Adresse (gekürzt/anonymisiert nach 7 Tagen)
  • Datum und Uhrzeit des Zugriffs
  • Aufgerufene Seite
  • Browser-Typ und Version
  • Betriebssystem
  • Referrer-URL (vorherige Seite)

Warum?
Diese Logs sind technisch notwendig für:

  • Bereitstellung der Website
  • Fehlerdiagnose
  • Sicherheit (Abwehr von Angriffen)

Rechtsgrundlage
Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) – ohne Server-Logs keine funktionierende Website.

Wie lange?
Standard-Logs werden nach 7 Tagen automatisch gelöscht.

4. Kontaktformular

Was passiert, wenn Sie uns schreiben?
Wenn Sie unser Kontaktformular nutzen, sammeln wir:

  • Name
  • E-Mail-Adresse
  • Telefonnummer
  • Firma/Organisation
  • Gewünschtes Datum
  • Betreff Ihrer Anfrage

Warum?
Damit wir Ihre Anfrage bearbeiten und mit Ihnen in Kontakt treten können. Logisch, oder?

Rechtsgrundlage
Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO) – die Sie uns durch Aktivieren der Checkbox im Formular geben.

Wie lange speichern wir die Daten?
Bis Ihre Anfrage abgeschlossen ist. Danach löschen wir sie, außer wir müssen sie aus rechtlichen Gründen aufbewahren (z.B. steuerrechtliche Aufbewahrungspflichten).

Können Sie Ihre Einwilligung widerrufen?
Jederzeit. Einfach eine E-Mail an contact@edbyto.com – und wir löschen Ihre Daten.

5. AR-Funktionen (Augmented Reality)

Was passiert, wenn Sie AR nutzen?
Einige unserer WebXR-Anwendungen bieten Augmented Reality-Funktionen. Wenn Sie aktiv auf “AR starten” klicken, benötigt Ihr Browser Zugriff auf:

  • Kamera (um die Umgebung zu erfassen)
  • Bewegungssensoren (für Positionierung virtueller Objekte)

Wichtig zu wissen:

  • Sie entscheiden, wann AR startet (kein automatischer Kamera-Zugriff)
  • Alle Daten bleiben lokal auf Ihrem Gerät
  • Wir speichern keine Kamerabilder oder Bewegungsdaten
  • Bei Beenden wird der Kamera-Zugriff sofort gestoppt

Rechtsgrundlage
Ihre Einwilligung durch aktives Starten der AR-Funktion (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).

6. Independence Analytics (cookiefreies Website-Analytics)

Was tracken wir?
Wir nutzen das WordPress-Plugin Independence Analytics, um zu verstehen, wie unsere Website genutzt wird. Im Gegensatz zu Google Analytics:

  • Keine Cookies
  • Keine Datenübertragung an Dritte
  • Alle Daten bleiben auf unserem Server in Deutschland

Welche Daten werden erfasst?

  • Anonymisierte IP-Adresse (nur die ersten 2 Oktette)
  • Aufgerufene Seiten
  • Referrer (woher kamen Sie?)
  • Browser-Typ, Betriebssystem
  • Besuchsdauer

Warum?
Um zu sehen, welche Inhalte interessant sind und die Website zu verbessern.

Rechtsgrundlage
Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) – Analyse zur Website-Optimierung bei vollständiger Anonymisierung.

7. YouTube-Videos

Was hat YouTube mit Ihrer Privatsphäre zu tun?
Wir binden Videos von YouTube ein. YouTube gehört zu Google – und Google liebt Daten.
Wichtig: Wenn Sie keine Cookies akzeptieren, werden die Videos nicht geladen. Sie sehen nur einen Platzhalter.
Erst wenn Sie auf “Akzeptieren” klicken, wird das Video geladen – und YouTube kann folgende Daten sammeln:

  • Ihre IP-Adresse
  • Welches Video Sie anschauen
  • Wie lange Sie es anschauen
  • Geräteinformationen

Rechtsgrundlage
Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO) über unser Cookie-Banner.

Datenübertragung in die USA
YouTube verarbeitet Daten auch in den USA. Die EU-Kommission hat für die USA einen Angemessenheitsbeschluss erlassen (Data Privacy Framework). Trotzdem: US-Behörden könnten theoretisch auf Ihre Daten zugreifen.
Mehr Infos: Google Datenschutzerklärung

8. Cookies & Co.

Was sind Cookies überhaupt?
Kleine Textdateien, die Ihr Browser speichert. Manche sind nötig (damit die Website funktioniert), manche nicht (damit Google mehr über Sie erfährt).

Welche Cookies nutzen wir?
Basierend auf einem unabhängigen Cookiebot-Scan (Stand: 09.11.2025):

a) Technisch notwendige Cookies

Cookie: cmplz_consent
Anbieter: Complianz (lokal)
Zweck: Speichert Ihre Cookie-Einstellungen
Laufzeit: 365 Tage
Daten in USA? Nein
Cookie: rc::a
Anbieter: gstatic.com (Google)
Zweck: reCAPTCHA Spam-Schutz
Laufzeit: Session
Daten in USA? Ja
Cookie: rc::c
Anbieter: gstatic.com (Google)
Zweck: reCAPTCHA Spam-Schutz
Laufzeit: Session
Daten in USA? Ja

Wichtig zu reCAPTCHA:
Die beiden Google-Cookies (rc::a, rc::c) dienen ausschließlich dem Spam-Schutz unseres Kontaktformulars. Ohne sie wären wir mit Bot-Anfragen überflutet. Diese Cookies sind technisch notwendig und werden ohne Ihr Einverständnis gesetzt – aber nur, wenn Sie das Kontaktformular aufrufen.

Datenübertragung in die USA:
Google (gstatic.com) verarbeitet reCAPTCHA-Daten auch in den USA. Die EU-Kommission hat für die USA einen Angemessenheitsbeschluss erlassen (Data Privacy Framework). Mehr: Google Privacy Policy

Rechtsgrundlage: Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) – Schutz vor Spam und missbräuchlicher Nutzung.

b) WordPress Session-Cookies
WordPress setzt automatisch Session-Cookies für angemeldete Nutzer (betrifft nur Website-Administratoren, nicht Besucher).

Rechtsgrundlage: Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) – technisch notwendig.

c) Marketing-Cookies (YouTube)
Diese Cookies kommen nur, wenn Sie “Akzeptieren” klicken. Dann darf YouTube mitlesen.
Rechtsgrundlage: Ihre Einwilligung (Art. 6 Abs. 1 lit. a DSGVO).

Cookie-Consent (Complianz)
Wir nutzen das Plugin “Complianz”, um Ihre Cookie-Einstellungen zu speichern. Wenn Sie “Akzeptieren” oder “Ablehnen” klicken, speichert Complianz einen Cookie namens “cmplz_consent”, damit wir uns Ihre Wahl merken können.

Speicherdauer: 365 Tage
Rechtsgrundlage: Berechtigtes Interesse (Art. 6 Abs. 1 lit. f DSGVO) – wir müssen Ihre Wahl ja irgendwo speichern.

9. Ihre Rechte

Sie haben folgende Rechte (Art. 15-22 DSGVO):

  • Auskunft: Welche Daten haben wir über Sie?
  • Berichtigung: Daten falsch? Wir korrigieren sie.
  • Löschung: Sie wollen raus aus unserer Datenbank? Kein Problem.
  • Einschränkung: Daten sperren statt löschen.
  • Datenübertragbarkeit: Ihre Daten in einem gängigen Format mitnehmen.
  • Widerspruch: Sie können der Verarbeitung widersprechen.
  • Widerruf: Einwilligung jederzeit widerrufen (betrifft künftige Verarbeitung).

Kontakt: contact@edbyto.com

10. Beschwerderecht

Sie können sich jederzeit bei einer Datenschutzaufsichtsbehörde beschweren, wenn Sie der Meinung sind, dass Ihre Daten nicht korrekt verarbeitet werden.

Zuständig für Berlin:
Berliner Beauftragte für Datenschutz und Informationsfreiheit
https://www.datenschutz-berlin.de

11. Änderungen dieser Datenschutzerklärung

Wir behalten uns vor, diese Erklärung anzupassen – z.B. wenn wir neue Funktionen einbauen oder sich Gesetze ändern. Die aktuelle Version finden Sie immer hier.

Letzte Aktualisierung: 09.11.2025

Fragen? Schreiben Sie uns: contact@edbyto.com