Titel: Die Entstehung der Felsenstadt Jonsdorf. 4K / 3:50 Minuten
Work in Progress
Client: Senckenberg Museum für Naturkunde Görlitz
Job: Umsetzung in Unity 3D, World Creator, 3ds Max
Titel: Granitabbaumuseum Königshain
Wir spielen Bergbau. Einen AR App, die den Granbitabbau in Königshain erklärt.
Client: Schlesisch-Oberlausitzer Museumsverbund
Titel: Microsoft Mincraft Caves & Cliffs
Client: Mojang. Direction & Production: Svep. Client Producer: Mojang – Åsa Skogström & Nicolette Suraga. Art Direction: Svep & Mojang
Job: Animation: David Weidmann / Florian Panzer / Matthias Knappe
Titel: Granitabbaumuseum Königshain
AR Maschinen / App
Client: Schlesisch-Oberlausitzer Museumsverbund
3D Modelle AR Maschinen
Titel: Microsoft Mincraft Caves & Cliffs
Client: Mojang. Direction & Production: Svep. Client Producer: Mojang – Åsa Skogström & Nicolette Suraga. Art Direction: Svep & Mojang
Job: Animation: David Weidmann / Florian Panzer / Matthias Knappe
Titel: Robin Schulz & Felix Jaehn – One More Time feat. Alida (Official Video)
Client: Studio Robert Wunsch
Job: Rigigng and Animation of the 2 Arm Machine Gun Robot
Titel: Die Entstehung der Landeskrone, eine virtuelle Dokumentation. 4K / 2:55 Minuten
Client: Senckenberg Museum für Naturkunde Görlitz
Job: Komplette Umsetzung in Unity 3D mit dem Ziel das Projekt in eine Augmented Reality Anwendung zu überführen.
Titel: Microsoft Mincraft Nether Update: Official Trailer
Client: Mojang. Direction & Production: Svep. Client Producer: Mojang – Åsa Skogström & Nicolette Suraga. Art Direction: Svep & Mojang
Job: Animation: David Weidmann / Christoph Schinko / Matthias Knappe
Titel: Monet192 – Diamonds
Studio: Robert Wunsch
Job: Character Design and Set Up
Titel: Robin Schulz
Studio: Robert Wunsch
Job: Animation of fighting robot, and some parts from toni and robin.
Titel: Microsoft Village & Pillage Official Trailer
Client: Mojang. Direction & Production: Svep. Client Producer: Mojang – Åsa Skogström & Nicolette Suraga. Art Direction: Svep & Mojang – Martin Johansson. Muisic and SFX: Mojang – Kevin Martinez.
Job: Animation
Zusammen mit Animator David Weidemann haben ich diesen Trailer animiert.
Titel: Mabino
Client: Mabino / Matthias Knappe
Job: Komplette Umsetzung / Idee / 3D Art / AR App Erstellung
Titel: Sieger Bahncard DB
Client: Ogilvy
Job: Animation / Compositing
Titel: MTV GROUPHUG
Client: Sehsucht Berlin
Job: Animation (lead)
Titel: MTV GROUPHUG
Client: Sehsucht Berlin
Job: Animation
Titel: Red Bull – BC One 2011
Client: Sehsucht Berlin
Job: Animation
Titel: Goodgame Empire TV Spot
Client: Virginlands
Job: Rigging und Animation aller Character
Titel: Goodgame Big Farm TV Spot
Client: Virginlands
Job: Rigging und Animation aller Character
Titel: Janosch Komm wir finden einen Schatz
Client: Virginlands
Job: Animation Bär und Löwe und andere Charaktere.
Titel: Game Credits
Anno 2070 (2011)(Artists)
Sacred 2: Fallen Angel(2008)(Virgin Lands)
1701 A.D.(2006)(3D-Artists Character Animation)
Sacred: Gold (2005)(Animation)
Sacred: Underworld(2005)(Animation)
Anno 1503: Königs-Edition(2004)(Additional Character Animations)
Yager (2003)(Character Animation)
1503 A.D.: The New World (2002)(Add. Character Animations)
TechnoMage: Return of Eternity (2000)(Additional Character Animations)
Titel: Ältere Arbeiten