AR App „App in den Steinbruch"

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Beta, AR App „App in den Steinbruch” –  Granitabbaumuseum Königshainer Berge. EDBYTO erstellt einen virtuellen Steinbruch, mit funktionierender Kabelkrananlage und Sprengsimulation. An diesem AR Modell kann man die Funktionsweise von einem Granitsteinbruch verstehen.

Die App wurde in vier Sprachen für den Museumsverbund produziert.

DEVELOPMENT 1

AR App „Maschinensimulation"

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Abgeschlossen, AR App „Maschinensimulation” Granitabbaumuseum Königshainer Berge. EDBYTO lässt vier Maschinen in einer Augmented Reality App wieder auferstehen. Alle Maschinen werden voll funktionsfähig sein. Die Maschinen werden in vier Sprachen erklärt. Nur so lässt sich das Ensemble der Ausstellung richtig verstehen.

Die App ist in drei Parts unterteilt.

  1. Geführte Erklärung der Maschine
  2. Freier Teil, man klickt auf Maschinenteile, die einen interessieren und bekommt sie genau erklärt. Die Maschine lässt sich auch öffnen, so das man auch verdeckte Prozesse beobachten kann.
  3. Aufgabenteil mit vorbereiteten Aufgaben zur Maschine. Z. B. berechne das Volumen der geförderten Luft / die Drehgeschwindigkeit usw.
DEVELOPMENT 2

AR App "MABINO Panda Play Mat"

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Hier ein Beispiel für den Einsatz von Augmented Reality im Consumer Bereich. Ein Produkt für Kinder mit AR Anwendung.

Was Sie hier sehen, ist eine Kinderspielmatte, die sich mit Hilfe einer AR App in eine 3D-Spiel- und Lernlandschaft verwandeln lässt. Die App ist zweisprachig angelegt und dient dem Spracherwerb und dem Erlernen der Grundsätze der Mathematik.

DEVELOPMENT 3
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